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怎样把<graphics.h>这个函数加到编译系统里啊 在线等

我在visualc++里   画图   缺少这个函数  
   
  我把这个函数直接加到bin里面  
   
  好象不行  
   
  为什么啊  
   
  该怎么做  
   
  在线等   急!!!!!!!!!  
   
  先谢谢

NO.1   作者: handpoint

<graphics.h>是Borland的C系列的头文件,以前在Turbo   C中有用过,具体的原理是  
  在DOS下对显卡进行直接写屏操作,在VC中没有这个对应的头文件,而且Windows下  
  应该不可能支持这种直接硬件操作的吧?如果要用的话好是用Borland的系列试试.  
  不知道说的对不对?见笑

NO.2   作者: soulz

VC   里面用MFC?

NO.3   作者: lambochan

VC也支持硬件操作..一堆视频函数,除了DX,就数它了..  
   
  VC用DOS?<graphics.h>?

NO.4   作者: cadinfo

不行,<graphics.h>是TC在DOS下的图形模式,VC中对图形处理采用了DC的概念,因此操作系统的不同导致方法不同,当然你在dos   shell下面可以仍然使用tc编写此类程序。

NO.5   作者: caesar22

在VC中作图????WIN32   API里面有那么多的图形函数你怎么不用?不够了,还有DX,还有OPEN   GL,还有。。那么多的东西嘛。。。。  
  不过我都不会。。。呵呵。


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