1。介绍一下以往做过的项目
2。设计模式,介绍一下Singleton的实现
3。SQL Server中能不能用嵌套事务?
4。事务的概念
5。如果有一操作对一存储区进行插入,同时一操作进行取出操作,怎样来保证数据的一致性?
6。数据库中函数与存储过程的区别
7。虚继承的作用
8。c与c++的区别
9。对面向对象的理解
10。操作系统怎样进行同步操作,有哪些方法?
11。如果携代码的时候发现设计有错误,同时写需求的人坚持自己的观点,你会怎作?
12。对现在的工作感到快乐吗?怎样在现在的工作中找到乐趣?
13。用面向对象的语言写出来的程序一定面向对象的吗?请举例!
14。CMM的全程,对此的理解
15。操作系统内核有几部分
16。Hash算法的实现
17。如何进行树的广度遍历
18。如何写单元测试用例?
19。多态的理解
20。谈谈公有继承和私有继承
21。谈谈设计模式
22。如何设计严格“台球”系统
23。this的理解
24。纯虚函数的理解
25。Windows的进程通讯
26。第3范式?
27. MFC框架生成的几个要素
28。多继承的优缺点
29。初始化列表及用处
30。触发器的作用
31。用过什么数据结构?举例说一下
32。多线程最主要的是什么?如何实现?
33。进程间通讯的方法?
34。C++类中实时类如何判断?RUNTIME_CLASS是如何实现的?
35。模板与继承,各用在什么时候?
36。从Cobject继承和不从它继承有什么区别?iskindof的用法?
37。给你一个类,如何做单元测试?
38。UML中静态图和动态图的概念,需求如何用UML实现?
39。路有是在哪一层?ARP呢?
40。V操作时操作系统做了什么?
至少有以下:
数据结构,
操作系统原理,
数据库原理,
C++,
软件工程概论。
计算机概论、电路与模拟电子技术、汇编语言程序设计、
数据结构、数字电子技术、数字逻辑、C语言程序设计、
多媒体技术基础、面向对象程序设计、数据库原理、
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网站建设与管理、计算机维护维修、计算机网络、
计算机体系结构、多媒体课件设计、网络系统集成、
微型机系统与接口技术、软件工程导论、程序设计语言编译原理、
人工智能原理及其应用