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    引言:

    摘要: 我是一个大四学生,四年一直用c语言,而且没有学从c++,开学时报了选修课vc++,可是由于其他原因,我没有能去上课,学期结束了,交一个作业,是游戏,叫愚公移山,我不会做,哪一位高手能帮我做一下,就当是玩玩吧,虽然对我来说很难。不胜感激 (具体的要求和用到的资源都拷贝给我们了。) ......
    摘要: 我是一个大四学生,四年一直用c语言,而且没有学从c++,开学时报了选修课vc++,可是由于其他原因,我没有能去上课,学期结束了,交一个作业,是游戏,叫愚公移山,我不会做,哪一位高手能帮我做一下,就当是玩玩吧,虽然对我来说很难。不胜感激 (具体的要求和用到的资源都拷贝给我们了。) ......


谁能帮我做一个游戏我的选修作业:《愚公移山》

我是一个大四学生,四年一直用c语言,而且没有学从c++,开学时报了选修课vc++,可是由于其他原因,我没有能去上课,学期结束了,交一个作业,是游戏,叫愚公移山,我不会做,哪一位高手能帮我做一下,就当是玩玩吧,虽然对我来说很难。不胜感激  
   
 

NO.1   作者: adoniscsdn

愚公移山?是游戏?

NO.2   作者: neptunez

。。。具体游戏什么样子说一说阿,给你做我觉得不会有人,不过主意大家还是能出一出的。实在不行还是找你同学问问抄抄吧

NO.3   作者: o1n

唉,自己用C做一下,然后用VC编译一下,就可以交给者老师了.

NO.4   作者: NuclearG

To:楼上  
   
  这就是传说中的"偷天换日"吧...^v^

NO.5   作者: linprince

具体的要求和用到的资源给出来呀

NO.6   作者: CQZE

楼主不是[掌握编程语言有   C语言、VC++、VFP、Protel、Matlab、Step-7]吗??

NO.7   作者: o1n

愚公移山  
     
  游戏说明:  
  通过中转站,将大山移动到目的地  
  1. 按从上到小的顺序移动大山  
  2. 移动时,先单击要移动的图片,再单击图片的目的地  
  3. 移动过程中,不能将下层的图片放置在上层图片中  
  4. 步数框统计您的移动步数,时间框内显示你游戏所花费的时间  
  5. 按“重新开始”按钮,可以开始新的游戏过程。  
   
   
  设计要求:  
  当按【游戏说明】按钮时,弹出一消息框,显示上面的游戏说明  
  在移动过程中,如果试图将下层的图片放置在上层图片上,应弹出消息框,告诉移动错误的原因  
  图上的按钮都是位图按钮。  
  可加上【演示】按钮,由程序自己演示移动的过程  
   
  图片的移动过程可参照下列步骤  
  CDC   *pMemDC=new   CDC;  
  CBitmap   *pBitmap=new   CBitmap;  
  //装载资源位图  
          pBitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAPG57);  
  //创建一个与PDC指定的设备相兼容的内存设备描述表  
  pMemDC->CreateCompatibleDC(&dc);  
  //把资源位图选进内存设备环境,并返回旧的资源位图  
  CBitmap   *pOldBitmap=(CBitmap   *)pMemDC->SelectObject(pBitmap);  
  int   nWidth,nHeight;  
  BITMAP   bm;  
  //得到GDI位图的尺寸  
  pBitmap->GetObject(sizeof(bm),&bm);  
  nWidth=bm.bmWidth;  
  nHeight=bm.bmHeight;  
  //把位图从源设备描述表PMemDC复制到目标设备描述表PDC  
           
  dc.BitBlt(   int   x,   int   y,   int   nWidth,   int   nHeight,   CDC*   pSrcDC,   int   xSrc,   int   ySrc,   DWORD   dwRop   );  
  //前四个变量分别为目标矩形的左上角X,Y坐标,目标矩形的宽,高,  
  //第5个:源位图的设备描述表  
  //第6到9分别为源矩形的左上角X,Y坐标,源矩形的宽,高  
 

NO.8   作者: comefirst

挺有意思的游戏,不过我不会用VC,能不能用bcb啊。

NO.9   作者: luckysky

这不是汉诺塔嘛,只是多加个图像而已嘛。


    摘要: string a="c1"; 怎么转换后能这样用. a.checked = true; ......
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